用毒牙,不仅会额外增加150%-200%的伤害增幅,而且每一发毒牙还都能够为蛇女回复10%的血量!
战斗力瞬间就是天堂地狱之别!
而能否稳定保证Q命中,使对手进行中毒状态,也一直都是蛇女最大的核心玩法与英雄缺陷。
但一级的蛇女,显然无论是点E还是点Q都无法用出“毒上毒牙”,也因此正常情况下蛇女一级的强度本该是极其堪忧,这也是DFM五人敢果断反打的原因。
可这一波.老鼠作为瘟疫之源,普功和W技能都能够为对手附加“剧毒”属性!
并且就在想通的那一刻,Vic已经惊恐的察觉到了更多。
还不止是老鼠!
WE阵容中的提莫,炼金……..好像也都能轻松替蛇女“施毒”!
或者说,英雄联盟有且仅有的唯四掌握“剧毒”机制的英雄,全都已经在这场对局之中。
一颗带毒的毒牙75点伤害,E技能可以打断平A后摇使用AE输出技巧,而毒牙更只有0.75秒CD。
也就是意味着,就算是只靠蛇女的伤害,在有人供毒的情况下击杀一个满血的一级猴子也只需要四秒左右的时间!
重点是失误率为零!
猴子因为E到脸上,就算是交闪跑也无处可逃,反应过来过的时候已经在多人集火之下交代在原地。
“跑跑跑!卖了,卖了!”小黑直接头也不回的快速拔枪转后。
被背回的月男也果断向后交闪逃命,塔姆掩护撤离。
不过没有闪现的卡牌就没那么好跑了。
卡牌本来还想反抗一下,在W抽牌转好之时立刻开始抽牌,在闪耀的蓝光轮转1秒后切出红牌,还想要转身扔出留人。
但,又是一发时机准到极致的致盲吹箭缓上半步跟来。
未命中!
卡牌回天乏术,与猴子双双殒命。
“奈斯啊!!”解说台上的娃娃喜笑颜开:“卡牌他就像是出千遇到陈刀仔!直接被逮住了连吞两张牌!”
“一级团就送出两个闪现加两个人头,DFM开局直接把自己送入劣势!”
“这就是WE这套阵容的套路配合!我们赛前就说这绝对是有东西的啊!”米勒兴奋的跟声高喊。
赛前粉丝们多少还有些为这个奇怪的阵容有那么丁点担忧。
但很显然,只是这个一级团就已经证明了,WE选出的阵容绝对不是单纯的整活。
“这就是WE啊!永远值得相信!先相信,再相信!”现场的WE粉丝兴奋交谈着。
“这一级明显有设计的,提莫故意勾引把对面骗到位置上,炼金三挡起步,老鼠减速加AOE挂毒,给蛇女爽吐!”
“说实话,两分钟不到这把游戏其实就已经结束了。”
“嗯?难道不是看队名就已经结束了咩,不会真有人赛前以为小八嘎能在WE手下活过二十分钟的吧?”
“提莫这致盲太克卡牌了!就是为什么.两波好像都是卡牌先手,但还是被致盲了?”
还是有些关注技术细节的观众发现了些什么。
说起来,《致盲》是英雄联盟极其强大与特别的一种控制效果。
而提莫,是英雄联盟唯一一个拥有《致盲》这种机制的英雄。
像奎因,男枪,梦魇等英雄的技能,其实都只是形态感官上与致盲形似,但技能效果实际上都是《近视》。
这两者区别非常之大。
《近视》只是剥夺了召唤师屏幕的可见视野,使其只能见到英雄周边的视野,但实际上只要敌人走到脸上就仍然可以攻击不受影响。
而《致盲》才是真正意义上的“盲”,虽然玩家的屏幕不受影响,可却是能够直接使被致盲英雄的所有平A型攻击,全部失效!
更形象一点的来说。
近视,瞎的是召唤师的眼。
致盲,瞎的是英雄的眼睛。
那都瞎掉了,黄牌丢歪了未命中,恒河里⑧?
至于,为什么两次卡牌都像是先出手还是依然被提莫致盲到。
这里面的重点就在于“飞行弹道”的速度。
卡牌的W技能本质上就是平A,所以黄牌的弹道速度也与其英雄的平A弹道一样,都是1500。
而提莫Q技能的飞行弹道,是2500。
作为对比,卡牌Q技能万能牌的弹道速度是1000。
也就是说,卡牌除非能够有极其明显的先手释放,否则提莫同时的致盲就一定会先行生效!
第一波,是凭借着程明反应与时机的把控,在卡牌闪现的几乎同时出手致盲。
而第二波,两个技能CD的差距本就仅只有一秒之差,在选牌所耽搁的时间就足以令提莫完成后手致盲。
看似简单胜利的一级团,其实处处充满着设计与博弈。
一级团打完。
DFM众人的心
第247章 峡谷全能的大基本功先生!(2/4),点击下一页继续阅读。